Trend Baru Dalam Industri Elektronik
Jan 08, 2020| Trend baharu dalam industri elektronik
Pengkomputeran awan akan datang ke perniagaan permainan video
Lebih daripada 70,000 pemain, pembangun dan penerbit turun ke Los Angeles untuk melihat barangan masing-masing dan mempamerkan barangan mereka sendiri di Ekspo Hiburan Elektronik (e3), yang bermula pada 11 Jun. Tahun ini penerbit besar seperti Ubisoft dan Square Enix menggunakan jambori permainan video tahunan untuk mempamerkan pratonton permainan baharu. Keanu Reeves, seorang pelakon, menggembar-gemburkan "Cyberpunk 2077", sebuah tajuk yang dinanti-nantikan di mana dia memainkan peranan besar.

Salah satu yang paling ketara pengumuman di pameran itu juga merupakan antara yang paling ringkas. Menjelang penghujung pembentangan selama dua jam, Phil Spencer, ketua bahagian permainan Microsoft, menawarkan beberapa butiran lanjut tentang Project xCloud, penerokaan Microsoft ke dalam permainan awan. Perkhidmatan itu akan tersedia pada bulan Oktober, katanya, sebelum melepaskan pemain untuk mencuba versi demo di pusat persidangan.
Permainan awan bertujuan untuk melakukan permainan video perkara yang telah dilakukan oleh syarikat seperti Spotify dan Netflix untuk muzik dan filem— menjadikannya tersedia pada mana-mana peranti dengan sambungan Internet. Untuk industri permainan $140bn, itu akan menjadi revolusi. Konsol dan buah besar yang diperlukan untuk menjalankan permainan moden berharga beberapa ratus dolar. Permainan awan bertujuan untuk mengalihkan beban berat pengiraan ke pusat data dan menyalurkan hasilnya kepada pengguna melalui internet. Itu akan membolehkan pemain memainkan tajuk canggih pada hampir mana-mana skrin dengan sambungan internet, tidak kira betapa lemahnya perkakasan asas.
Microsoft berada pada kedudukan yang baik untuk membuat permainan awan berfungsi, kata Piers Harding-Rolls dari IHS Markit, sebuah firma penyelidikan. Ia mempunyai silsilah 20-tahun melalui siri konsol xboxnya, dan platform awan Azurenya ialah yang kedua terbesar di dunia, selepas Perkhidmatan Web Amazon. Tetapi ia bukan satu-satunya gergasi teknologi yang berminat dengan idea itu. Beberapa hari sebelum e3, Google, yang juga menjalankan perniagaan awan besar, memberikan butiran lanjut tentang Stadia, produk permainan awannya sendiri, yang akan dilancarkan pada bulan November. Khabar angin industri mencadangkan bahawa Amazon sedang memikirkan perniagaan yang serupa. Ancaman daripada gergasi awan membantu memujuk Sony, yang membuat siri konsol PlayStation, untuk melompat ke katil dengan saingan utamanya. Ia sudah menjalankan perkhidmatan permainan awan yang dipanggil PlayStation tetapi pada bulan Mei Sony menandatangani perjanjian untuk menggunakan platform awan Azure Microsoft dalam usaha masa depannya.


